Action Script de Flash |
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| Action Script | ||||||||||||||||
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| Flash de Macromedia, incluye un lenguaje de programación propio denominado Action Script, que nos permite usar Flash para desarrollar aplicaciones –programas- para ejecutar en internet, o como un .exe. Permite así mismo iteracionar con bases de datos, archivos, y otros lenguajes de script.
Nosotros, ahora mismo, con nuestros conocimientos. Nos limitaremos a la instrucción gotoandplay(). Seleccionamos un fotograma clic sobre el fotograma de la línea del tiempo en el que deseemos insertarlo. De todos modos, le interesa seguir leyendo y estudiando. Este código, permite alterar el discurrir de los fotogramas, saltando según la reproducción. O simplemente repetir la animación enviándolo al primer fotograma de la primera escena, u otra en la que deseen realizar un bucle. Desde la ventan Actions, podemos acceder a la librería de funciones y comandos. Hay o había dos modos de operación, el experto. Y el no experto. El modo experto, permite introducir líneas de código de forma manual Sin corrección de sintaxis. Además de los objetos que hemos creado como símbolos. Tenemos unas librerías de objetos que podemos utilizar sin mas. Desde botones a objetos de formulario entrada de datos. Los botones. Son objetos especiales, con varios estados, normal, sobre, abajo y clic. En general, usaremos dibujaremos el fotograma normal, el over. Y este, lo extendemos a Clic (4 fotogramas) Usaremos los botones para saltar entre la animación con gotoandplay. Para navegar con GetUrl(), y muchas cosas mas. Las mas básicas son estas dos. Los objetos, pueden llevar asociadas acciones action script. Como las anteriores. Seleccionamos el objeto. El envento a programar Onclick, Mouse Over. Y qué tiene hacer cuando sucede este evento. Si desea usted hacer programación en action script, necesitará conocimientos previos en programación y otros cinco o siete días de estudio y trabajo. |
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